Pages

Labels

Total Pengunjung

Diberdayakan oleh Blogger.

Senin, 28 Oktober 2013

Tentang Real Madrid


  • Real Madrid C.F.
  • Real Madrid Club de Fútbol, atau biasa dikenal dengan nama Real Madrid saja, adalah sebuah klub sepak bola profesional yang berbasis di kota Madrid, Spanyol. Wikipedia
  • Jumat, 25 Oktober 2013


    PENGERTIAN INTERNET DAN DAMPAK NEGATIF & POSITIF BAGI MASYARAKAT

    Lagi ada inspirasi buat nulis dan sekaligus ada tugas, haha . Inspirasi tulisan ini didapat pada saya sedang santai dan mendengarkan lagu “kita bisa” , jadi semangat deh .
    Langsung saja ke intinya deh, disini saya akan membuat tulisan tentang pengertian internet dan dampak positif & negatif di lihat dari social culture.

    Di zaman yang semakin maju dan berkembang seperti ini siapa yang tidak mengenal internet? Saya yakin semuanya juga mengenal internet koq dari anak-anak, remaja, dan juga yang sudah tua. Internet memang sangat di butuhkan untuk semua kalangan, tetapi ada kalanya internet itu di gunakan saja untuk sesuatu yang bermanfaat jangan untuk hal-hal yang bisa merugikan diri sendiri maupun orang lain. Nah sebenernya para pengguna internet itu sendiri ada beberapa yang belum benar-benar mengetahui pengertian dari internet. Sebenarnya Internet (interconnected computer network) bisa di definisikan sebagai jaringan komputer tiada batas dan menjadi penghubung antar pengguna komputer satu dengan pengguna lainnya serta dapat berhubungan dengan komputer di sebuah wilayah ke wilayah di penjuru dunia dimana di dalam jaringan tersebut mempunyai berbagai macam informasi serta fasilitas layanan internet browsing atau surfing. Dari pengertian internet tersebut kita sudah bisa lihat kalu internet itu sendiri mempunyai dampak negatif dan positif untuk masyarakat di dalam penggunaannya.
    Dampak positif dan negatif akibat internet
    Di bawah ini akan dijelaskan dampak-dampak positif maupun negatif dari penggunaan internet :
    ·                     Dampak Positif 
    a) Internet sebagai media komunikasi merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia.
    b) Media pertukaran data dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan www (world wide web – jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
    c) Media untuk mencari informasi atau data perkembangan internet yang pesat, menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.
    d) Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga kita tahu apa saja yang terjadi.
    e) Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain.
    f) Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangansehingga tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan.
    ·                     Dampak Negatif
    a) Pornografi anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela.
    b) Penipuan hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu.
    c) Bisa membuat seseorang kecanduan 

    terutama yang menyangkut pornografi dan dapat menghabiskan uang karena hanya untuk melayani kecanduan tersebut. Jadi internet tergantung pada pemakainya bagaimana cara mereka dalam menggunakan teknologi itu, namun semestinya harus ada batasan-batasan dan norma-norma yang harus mereka pegang teguh walaupun bersentuhan dengan internet atau di dalam dunia maya.
    Jadi kita harus pintar-pintar memakai teknologi yang sudah ada ini supaya bermanfaat dan menghasilkan sesuatu, jangan pernah menyalahgunakan teknologi yang sudah ada. Semoga posting saya kali ini bermanfaat untuk para pembaca yang bersedia membacanya.


    Kamis, 03 Oktober 2013

    Software / Perangkat Lunak

    Pengertian Software 
    Software atau perangkat lunak, adalah program komputer yang berfungsi sebagai sarana interaksi (penghubung) antara pengguna (user) dan perangkat keras (hardware).Software bisa juga dikatakan sebagai "penerjemah" perintah-perintah yang dijalankan pengguna komputer untuk diteruskan atau diproses oleh perangkat keras (Hardware).
     
    Fungsi Software
    1.     Untuk mengoperasikan hardware
    2.     Mengidentifikasi program
    3.     Menyiapkan aplikasi program sehingga tata kerja seluruh pekerjaan  peralatan komputer terkontrol   
    4.     Mengatur dan membuat pekerjaan menjadi lebih efisien

    Jenis Software
    1.       Adapun jenis software berdasarkan prakteknya :
    a.   Software sistem/system software
    Berfungsi untuk mengendalikan dan mendukung sistem komputer dan aktifitas pengolahan informasi.
    Software sistem memfasilitasi pemrograman, pengujian dan, pencarian-perbaikan kesalahan dari
    program komputer. Contoh: sistem operasi (Microsoft Window 95-98, Microsoft XP, Novell, Linux,
    Unix, Macintosh), driver (VGA driver, USB driver, Printer Driver).
    b.    Software pemrograman/ bahasa pemrograman
    Komputer mempunyai bahasa pemrograman tersendiri yang memungkinkan pengguna berkomunikasi dengan
    komputer. Bahasa pemrograman dibagi menjadi tiga level yaitu: bahasa tingkat rendah bahasa tingkat menengah
    dan bahasa tingkat tinggi.
    Berikut penjelasan sederhana tentang bahasa pemrograman
    Bahasa tingkat rendah digunakan pada saat komputer pertama kali ditemukan dan bahasanya sangat sulit
    dimengerti karena membentuk kode-kode biner contohnya 010101010010001.kode ini hanya mampu di pahami
    oleh komputer.
    sehingga dibuat bahasa tingkat mengah yaitu bahasa yang sebagian bisa dimgerti oleh manusia bahasa ini
    tidak menggunakan kata-kata melainkan berupa symbol contohnya {, },  <<, >>, &&, ||.dimana symbol {, digunakan
    untuk mengawali suatu program. Symbol }, untuk mengahiri program. Sedangkan symbol <<,>>untuk menyisipkan
    kata pada program yang dibuat. Namun bahasa ini juga agak rumit dimengerti.
    Akhirnya dibuat bahasa tingkat tinggi yang bentuknya agak mirip dengan bahasa sehari-hari contohnya
    for,or,while,and dll. sehingga lebih muda di pahami oleh manusia.
    c.     Software aplikasi/application softwre
    Software yang dibangun untuk menyelesaikan tugas khusus. Aplikasi biasanya digunakan untuk
    otomasi pada industri, untuk keperluan bisnis, untuk keperluan pendidikan, untuk keperluan
    kesehatan, untuk pengolahan data pada database dan untuk hiburan. Penggunaan software aplikasi
    terbesar adalah pada bidang bisnis. Hal lain yang diotomasi pada umumnya menggunakan software
    aplikasi.

    2.       Jenis software berdasarkan cara memperolehnya
    a.    Freeware
    Software yang dapat digunakan dikenakan biaya, namun masih memiliki batasan atas hak cipta
    pengguna. Pembuat freeware bertujuan untuk promosi.
    Contoh : Paint.net, Rocket Dock, Ccleaner, dll
    b.    Shareware
     Software yang dapat digunakan tanpa biaya dalam jangka waktu tertentu. Setelah jangka waktu
    tersebut selesai, pengguna diberi pilihan, apakah akan melanjutkan menggunakan software tersebut
    (dengan konsekuensi membayar) atau tidak menggunakan lagi software tersebut. Pembuat
    Shareware bertujuan memberikan contoh hasil jadi software tersebut sebelum dbeli pengguna.
    Contoh : StyleXP, Window Blinds, WinRAR, dll
    c.     Proprietary software
    Software ini sangat dibatasi oleh hak cipta. Kita tidak diperkenankan mendistribusikan kembali,
    mengotak-atik program, dan software ini tidak disertai dengan kode sumber.
    Contoh : MS Windows, MS Office
    d.    Open source software
    Software ini memberikan kebebasan kepada kita untuk menggunakan, mengubah sesuai dengan
    kebutuhan, dan medistribusikan kembali, baik software aslinya maupun yang telah kita ubah.
    Contoh : Pidgin, qGo, Inkscape, gimp,dll

    3.       Ada pula tipe software, yaitu :
    a.    Software Games
    Software ini termasuk dalam kategori entertainment atau hiburan, software ini memiliki berbagai
    macam jenis. Jenis-jenis tersebut seperti MMOs (Massive Multiplayer Online games), first-person
    shooters, action games, roleplaying games, and game petualangan.
    b.    Software Driver
    Program in mengijinkan komputer untuk dapat berinteraksi dengan perangkat hardware tambahan
    seperti printer, scanner, dan video cards.
    c.     Software Pendidikan
    Software pendidikan dapat mengajarkan apapun dari komputer, melakukan aktifitas yang
    berhubungan seperti mengetik atau berbagai macam jenis pendidikan lainnya seperti kimia.
    d.    Media player dan pengembangan software media lainnya
     Software yang dibuat untuk dapat memainkan atau mengedit media digital seperti file music atau
    video. Contoh : Winamp, Power DVD, U-lead, Premiere dll
    e.    Software Produktifitas
    Software ini mengijinkan pengguna untuk lebih produktif baik itu dalam menjalankan bisnis atau
    menjalankan aktifitas produktif lainnya.
    Contoh : software pengolah huruf (Ms Words), software pengatur database, software presentasi dll
    f.     Operating sistem
     Software yang merupakan sumber dari software lainnya yang dapat mengijinkan software lainnya
    untuk berjalan.
    Contoh : Window Vista, Mac OS X dan Linux, Apple, Machintos dll
    g.    Software aplikasi
    Software yang diinstal pada komputer yang sesuai dengan os yang ada, dimana software aplikasi ini
    diinstal sesuai dengan kebutuhan User (Pengguna)
    Contoh :
    ·           MS Office (Ms Word, Ms Excell, Ms Power Point dll)
    ·           Software Grafis (Adobe Photoshope, Corel Draw, Autocad dll)
    h.    Software Program
    Software yang berfungsi untuk membuat aplikasi-aplikasi program (Membuat Program baru) seperti
    program Games, Program data Base, Program Web dll.
    Contoh : Visual Basic, Cobol, C++, Program PHP
    i.      Software Aplikasi Tool
    Program-program yang berfungsi untuk mempercepat, memperbaiki, dan mempermudah
    pengoperasian komputer.

    semoga bermanfaat..

                    


     

    Blogger news